Commodore Világ 9.

Játékleírások Neuromancer (C64) Pirates (C64, Amiga) Deja Vu (C64, Amiga) King’s Quest IV. (Amiga) Borrowed Times (C64, Plus4) Programozástechnika C-nyelv POKE-ok, örökélet kódok Trojan Warrior (C64) Sword Slayer (C64) Bombuzal (C64) Space Harrier (C64) Mikie (C64) Moebius (C64) […]

Gépi kódú programozás haladóknak – C64 & PC – 128 / DATA BECKER-NOVOTRADE

Bevezetés Ez a könyv a „Gépi kódú programozás a Commodore 64-esen” c . könyv folytatásának tekinthető. Feltételezve, hogy az Olvasó elsajátította az ott közölt alapismereteket, ebben a kötetben a gépi kódú programok magasabb szintű […]

Commodore 128-64 üzemmód basic felhasználói kézikönyv II.

Commodore 128-64 üzemmód basic felhasználói kézikönyv II

A tartalomból: Grafikus lehetőségek Bevezetés Karakteres üzemmódok Bittérképes üzemmódok A képernyő görgetése Egyéb grafikus lehetőségek Sprlte-ok SUPERGRAFIK SIMONS’ BASIC. grafikus utasnások Hanggenerálás Bevezetés A SID lehetőségeinek ismertetése A burkológörbe (ADSR) generátor A SID chip […]

Commodore 128-64 üzemmód basic felhasználói kézikönyv I.

Commodore 128-64 üzemmód basic felhasználói kézikönyv I

A tartalomból: Bevezetés A kézikönyv feladata Hogyan használjuk a könyvet A C-64 mikroszámítógép üzembeállítása A kiegészítő berendezések kiválasztása A C-64 képernyő szerkesztője BASIC interpreter BASIC összefoglalás A BASIC programozási nyelv A BASIC interpreter működése […]

C64 Assembly – Erdős Iván – LSI

C64 Assembly

Az olvasó egy olyan könyvet tart a kezében, amelynek célja egy bizonyos mikroszámítógép egy bizonyos programozási nyelvének ismertetése. Mielőtt azonban szűken vett témánkra térnénk, talán nem felesleges pár szót szólni általában a programozási nyelvekről. A […]

A Commodore 64 programozásának gyakorlata 4 – Gépi kódú programozás – Czigler Zoltán – Számalk

A Commodore 64 programozásának gyakorlata 4 - Gépi kódú programozás

Előszó Ez a könyv a C-64 gépi kódú, illetve assembly szintű programozásáról szól. Az assembly-programozás a Basicnél lényegesen gépközelibb, ezért kicsit körülményesebb, ám igen hatékony módja a C-64 programozásának. A programozás körülményessége és nehézkessége busásan megtérül, ha […]

A Commodore 64 programozásának gyakorlata 3 – Közvetlen elérésű lemezállományok – Bodor Tibor – Számalk

http://c64.tsfe.hu/a-commodore-64-programozasanak-gyakorlata-3-kozvetlen-eleresu-lemezallomanyok/

Előszó A COMMODORE kétféle olyan lemezállományt ismer, amelyek elemei (rekordjai) közvetlenül elérhetők. Ezek egymástól a tárolási és a szervezési módban különböznek. Minthogy nincs általánosan elfogadott egységes elnevezésük, a továbbiakban átvesszük a COMMODORE szóhasználatát, és ezeket random, illetve […]

A Commodore 64 programozásának gyakorlata 2 – Soros lemezállományok – Bodor Tibor – Számalk

Előszó Mindenekelőtt köszönjük kedves Olvasóinknak az első kötettel kapcsolatos észrevételeiket, éspedig nemcsak az elismerő véleményeket, hanem a kritikákat is. Természetesen a Kiadóval karöltve mindent megteszünk, hogy sorozatunk további kötetei még inkább megnyerjék az olvasóközönség tetszését. Noha adatállományok kezeléslvel elsősorban […]

A Commodore 64 programozásának gyakorlata 1 – Alapismeretek – Bodor Tibor, Gerő Péter – Számalk

A Commodore 64 programozásának gyakorlata 1 - Alapismeretek

Előszó Ez a könyv azoknak a kezdő programozóknak szól, akik Commodore-64-es típusú mikroszámítógépen kívánják megtanulni a BASIC programnyelv alapjait, és ezen a gépen jó és biztonságos programokat szeretnének írni. A leendő olvasóról semmiféle számítástechnikai előismeretet és tapasztalatot nem […]