Commodore Világ 20-21.

Játékleírások Second World (C64) Johnny Reb II. (C64) Doomdark’s Revenge – térképpel (Amiga, PC) Jetsons – térképpel (Amiga, PC) Robotopia térkép (C64) Deja Vu II. – térképpel (Amiga, PC) Eye of Beholder – térképpel […]

Commodore Világ 11.

Játékleírások Carmen Sandiego (C64, Amiga) King’s Bounty (C64) Bard’s Tale 3. (C64, Plus4) (Új Vadnyugat II. (C64, Plus4) Millennium 2.2 (Amiga) Larry 3. (Amiga)   Plus4 sarok Cops & Robbers […]

Gépi kódú programozás haladóknak – C64 & PC – 128 / DATA BECKER-NOVOTRADE

Bevezetés Ez a könyv a „Gépi kódú programozás a Commodore 64-esen” c . könyv folytatásának tekinthető. Feltételezve, hogy az Olvasó elsajátította az ott közölt alapismereteket, ebben a kötetben a gépi kódú programok magasabb szintű […]

Gépi gódú programozás a Commodore 64-esen – Lothar Englisch/Data Becker-Novotrade

Előszó A gépi kódú és assembler szintű programozás különbözőképpen hat a tanulni szándékozókra. Általában mindenki szívesen megtanulná, sokan megkísérlik. de legtöbben hamar fel is adják, mert a feladat túlságosan bonyolultnak mutatkozik. Nagyon kevesen jutnak el abba az irigylésre […]

C64 Assembly – Erdős Iván – LSI

C64 Assembly

Az olvasó egy olyan könyvet tart a kezében, amelynek célja egy bizonyos mikroszámítógép egy bizonyos programozási nyelvének ismertetése. Mielőtt azonban szűken vett témánkra térnénk, talán nem felesleges pár szót szólni általában a programozási nyelvekről. A […]

A Commodore 64 programozásának gyakorlata 4 – Gépi kódú programozás – Czigler Zoltán – Számalk

A Commodore 64 programozásának gyakorlata 4 - Gépi kódú programozás

Előszó Ez a könyv a C-64 gépi kódú, illetve assembly szintű programozásáról szól. Az assembly-programozás a Basicnél lényegesen gépközelibb, ezért kicsit körülményesebb, ám igen hatékony módja a C-64 programozásának. A programozás körülményessége és nehézkessége busásan megtérül, ha […]